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 동적으로 다양한 GameObject 생성

 

 GameObject Menu = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);


 


 Cube, Sphere 등 다양하게 생성할 수 있다.

 

 


 기본적으로 Collider, MeshRenderer 등이 붙어서 생성된다.



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