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PlayerPrefs 기능
PlayerPrefs 기능을 통해서 쉽게 데이터를 저장하고 불러올 수 있다.예를 들어 게임의 Stage를 저장하여 게임을 껏다가 켜도 그대로 하고있던 Stage부터 할 수가 있다.
< 저장기능 Set >
PlayerPrefs.SetInt("ClearLv", 8);
Key값과 Value값을 저장하며, Int형을 비롯하여 다른 형이 가능하다.
< 로드기능 Get >
PlayerPrefs.GetInt("ClearLv");
Key값을 찾아서 Value값을 가져온다.
시작할 시나 게임 중간중간시 Key값을 찾아 그에 맞는 Value값을 가져온다.
Unity3d에서 제공하는 간편한 기능이다.
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